> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.tlic.cmu.ac.th/dlps/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.tlic.cmu.ac.th/dlps/cmu-wayground/getting-stared/get-to-know-wayground.md).

# Get to know Wayground

## รู้จัก Wayground (ชื่อเดิม Quizizz)

Wayground คือแพลตฟอร์มการเรียนรู้และการประเมินผลออนไลน์ที่ช่วยให้อาจารย์สามารถสร้างกิจกรรมการเรียนการสอนแบบมีปฏิสัมพันธ์ (Interactive Learning) ได้อย่างง่ายดาย โดยรองรับทั้งการสอนในห้องเรียน การเรียนออนไลน์ และการเรียนรู้แบบผสมผสาน (Blended Learning)

ก่อนหน้านี้ระบบนี้เป็นที่รู้จักในชื่อ **Quizizz** ซึ่งได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในสถาบันการศึกษาทั่วโลกในฐานะเครื่องมือสำหรับสร้างแบบทดสอบและกิจกรรมตอบคำถามแบบเกม (Gamified Quiz) ต่อมาในปี 2025 Quizizz ได้เปลี่ยนชื่อเป็น **Wayground** เพื่อสะท้อนการพัฒนาจากระบบทำแบบทดสอบออนไลน์ไปสู่แพลตฟอร์มการเรียนรู้แบบครบวงจรที่รองรับการสอน การฝึกฝน และการประเมินผล พร้อมเทคโนโลยี AI ที่ช่วยสนับสนุนการเรียนรู้ของผู้เรียนแต่ละคนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น.

***

## Wayground สามารถทำอะไรได้บ้าง?

Wayground ช่วยให้อาจารย์สามารถออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ได้หลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่การประเมินก่อนเรียน ระหว่างเรียน และหลังเรียน รวมถึงการติดตามผลการเรียนรู้ของผู้เรียนแบบเรียลไทม์

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-type="image"></th></tr></thead><tbody><tr><td><h3>1. สร้างแบบทดสอบและกิจกรรมการเรียนรู้</h3><p>อาจารย์สามารถสร้างคำถามได้หลายรูปแบบ เช่น</p><ul><li>Multiple Choice</li><li>Checkbox (เลือกได้หลายคำตอบ)</li><li>Fill in the Blank</li><li>Poll</li><li>Open-ended Question</li><li>Matching</li><li>Drag and Drop</li></ul><p>พร้อมแทรกภาพ เสียง วิดีโอ และสื่อมัลติมีเดียเพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้กับกิจกรรมการเรียนรู้ได้.</p></td><td></td></tr><tr><td><h3>2. จัดกิจกรรมแบบ Live Classroom</h3><p>สามารถเปิดกิจกรรมแบบเรียลไทม์ในชั้นเรียนได้ โดยผู้เรียนเข้าร่วมผ่านรหัสห้องเรียน (Join Code) ผ่านคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต หรือโทรศัพท์มือถือ</p><p>เหมาะสำหรับ</p><ul><li>ทบทวนบทเรียน</li><li>เช็กความเข้าใจระหว่างสอน</li><li>กิจกรรมแข่งขันในห้องเรียน</li><li>Ice Breaking และ Engagement Activities</li></ul><p>ผู้สอนสามารถติดตามผลการตอบคำถามของผู้เรียนได้ทันทีระหว่างกิจกรรม.</p></td><td></td></tr><tr><td><h3>3. มอบหมายงานแบบ Asynchronous</h3><p>Wayground รองรับการมอบหมายกิจกรรมเป็นการบ้านหรือแบบฝึกหัดที่ผู้เรียนสามารถทำได้ตามเวลาที่กำหนด</p><p>ผู้สอนสามารถ</p><ul><li>กำหนดวันหมดเขต</li><li>อนุญาตให้ทำซ้ำ</li><li>ติดตามความก้าวหน้า</li><li>ตรวจสอบคะแนนและสถิติการทำกิจกรรม</li></ul><p>ได้จากระบบเดียว.</p></td><td></td></tr><tr><td><h3>4. ใช้ AI ช่วยสร้างเนื้อหา</h3><p>Wayground มีเครื่องมือ AI ที่ช่วยลดเวลาในการเตรียมการสอน เช่น</p><ul><li>สร้างคำถามอัตโนมัติจากเอกสาร PDF</li><li>สร้างคำถามจากเว็บไซต์</li><li>สร้างคำถามจากไฟล์ PowerPoint</li><li>สร้างกิจกรรมจาก YouTube Video</li><li>ปรับระดับความยากของเนื้อหา</li><li>แปลภาษาและปรับเนื้อหาให้เหมาะกับผู้เรียนแต่ละกลุ่ม</li></ul><p>ช่วยให้อาจารย์สามารถสร้างสื่อการเรียนรู้ได้รวดเร็วขึ้นอย่างมาก.</p></td><td></td></tr><tr><td><h3>5. วิเคราะห์ผลการเรียนรู้ (Analytics &#x26; Reports)</h3><p>Wayground มีระบบรายงานผลการเรียนรู้ที่ช่วยให้อาจารย์สามารถ</p><ul><li>ตรวจสอบคะแนนรายบุคคล</li><li>วิเคราะห์ผลการเรียนทั้งชั้น</li><li>ระบุหัวข้อที่ผู้เรียนยังไม่เข้าใจ</li><li>ติดตามความก้าวหน้าของผู้เรียน</li></ul><p>ข้อมูลเหล่านี้ช่วยสนับสนุนการวางแผนการสอนและการปรับปรุงกิจกรรมการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ.</p></td><td></td></tr><tr><td><h3>6. คลังสื่อการเรียนรู้ขนาดใหญ่</h3><p>Wayground มีคลังทรัพยากรการเรียนรู้ที่สร้างโดยผู้สอนจากทั่วโลก ซึ่งสามารถค้นหา นำมาใช้งาน และปรับแก้ให้เหมาะสมกับรายวิชาได้ทันที</p><p>ช่วยลดเวลาในการเตรียมการสอนและเพิ่มตัวเลือกในการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้.</p></td><td></td></tr><tr><td><h3>7. เชื่อมต่อกับระบบ LMS</h3><p>Wayground สามารถเชื่อมต่อกับระบบบริหารจัดการการเรียนรู้ (Learning Management System: LMS) ได้หลายระบบ เช่น</p><ul><li>Canvas LMS</li><li>Google Classroom</li><li>Microsoft Teams</li></ul><p>ทำให้อาจารย์สามารถจัดการรายวิชาและกิจกรรมการเรียนรู้ได้อย่างสะดวกยิ่งขึ้น.</p></td><td></td></tr></tbody></table>

***

## จุดเด่นของ Wayground

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>✅ ใช้งานง่าย ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานด้านเทคนิค</td></tr><tr><td>✅ รองรับการเรียนการสอนทั้งในห้องเรียนและออนไลน์</td></tr><tr><td>✅ เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เรียนผ่าน Gamification</td></tr><tr><td>✅ ใช้ AI ช่วยสร้างและปรับเนื้อหาการเรียนรู้</td></tr><tr><td>✅ มีระบบวิเคราะห์ผลการเรียนรู้แบบละเอียด</td></tr><tr><td>✅ มีคลังสื่อการเรียนรู้จากผู้สอนทั่วโลก</td></tr></tbody></table>

***

## รีวิวและประสบการณ์จากผู้สอน

Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) ได้รับความนิยมในกว่า 150 ประเทศ และมีการใช้งานในโรงเรียนกว่า 90% ในสหรัฐอเมริกา โดยผู้สอนจำนวนมากเลือกใช้เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เรียนและลดเวลาในการเตรียมการสอน

## ความเห็นจากผู้สอนต่างประเทศ

อาจารย์และผู้สอนจำนวนมากให้ความเห็นว่า Wayground มีจุดเด่นด้านการติดตามผลการเรียนรู้และการสร้างกิจกรรมที่ผู้เรียนสามารถทำได้ทั้งในห้องเรียนและนอกห้องเรียน

> "I can easily see student answers and encourage engagement with both lessons and assessments."

ผู้สอนรายหนึ่งกล่าวว่า Wayground ช่วยให้สามารถติดตามผลการเรียนของนักศึกษาได้ง่ายขึ้น พร้อมกระตุ้นการมีส่วนร่วมทั้งในกิจกรรมการเรียนและการประเมินผล

อีกรีวิวหนึ่งระบุว่า

> "Quizizz is far more useful than Google Forms because it presents questions as game-like assessments."

ผู้สอนมองว่ารูปแบบการนำเสนอแบบเกมช่วยเพิ่มแรงจูงใจและความสนใจของผู้เรียนได้มากกว่าแบบฟอร์มออนไลน์ทั่วไป

***

## ผลการวิจัยในประเทศไทย

งานวิจัยในบริบทการศึกษาของไทยพบว่า การใช้ Quizizz (ปัจจุบันคือ Wayground) ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและความกระตือรือร้นของผู้เรียนในห้องเรียนอย่างมีนัยสำคัญ

นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์รายงานว่า Kahoot! และ Quizizz ช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ในห้องเรียน ทำให้นักศึกษามีส่วนร่วมกับบทเรียนมากขึ้น และส่งเสริมการเรียนรู้ร่วมกันระหว่างผู้เรียน

นอกจากนี้ยังมีงานวิจัยในมหาวิทยาลัยของไทยที่นำ Quizizz ไปใช้ร่วมกับรูปแบบ Flipped Classroom และพบว่าช่วยเพิ่มความพึงพอใจและการมีส่วนร่วมของผู้เรียนได้อย่างชัดเจน

***

## สิ่งที่อาจารย์ชื่นชอบมากที่สุด

จากรีวิวและบทความด้านการศึกษา จุดเด่นที่ถูกกล่าวถึงบ่อยที่สุด ได้แก่

✅ สร้างกิจกรรมได้รวดเร็วด้วย AI

✅ มีคลังข้อสอบและบทเรียนจำนวนมาก

✅ รองรับการเรียนรู้ทั้งในห้องเรียนและนอกห้องเรียน

✅ มีรายงานผลการเรียนรู้ที่ละเอียด

✅ ผู้เรียนเข้าร่วมได้ง่าย ไม่จำเป็นต้องสร้างบัญชี

✅ สามารถปรับกิจกรรมให้เหมาะกับผู้เรียนแต่ละกลุ่มได้

✅ เพิ่ม Engagement ผ่าน Gamification โดยไม่ทำให้การแข่งขันเป็นจุดศูนย์กลางเสมอไป

***

## บทสรุป

Wayground ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับ "เล่น Quiz" แต่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเรียนรู้ การฝึกฝน และการประเมินผลที่สามารถนำไปใช้ได้ตลอดกระบวนการเรียนการสอน ตั้งแต่ก่อนเรียน ระหว่างเรียน ไปจนถึงหลังเรียน

จุดแข็งสำคัญคือการผสมผสานระหว่าง Gamification, AI และ Learning Analytics ซึ่งช่วยให้อาจารย์สามารถออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยืดหยุ่นและตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคดิจิทัลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
