# เทคนิคการจัดองค์ประกอบของภาพ

## :star: แนะนำการติดตั้งและการจัดวางตำแหน่งอุปกรณ์ CMU EZ Studio & เทคนิคการจัดองค์ประกอบภาพ

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=dT0IogTDqxk>" %}

## การจัดองค์ประกอบของภาพ

การจัดองค์ประกอบของภาพ 3 หัวข้อหลัก ได้แก่ **ภาพ เสียง** และ **แสง**&#x20;

1. **การจัดองค์ประกอบของภาพ** ทำได้โดยการจัดมุมกล้อง
2. **การจัดองค์ประกอบของเสียง** ทำได้โดยการจัดอุปกรณ์บันทึกเสียง
3. **การจัดองค์ประกอบของแสง** ทำได้โดยการจัดความสว่างและแสงไฟ ซึ่งจะมีหัวข้อย่อยคือ

   1.แสงสว่าง  2.เงา  3.อารมณ์ของภาพ (Mood & Tone)&#x20;

โดยในแต่ละหัวข้อมีรายละเอียดดังนี้

### :camera:การจัดมุมกล้อง&#x20;

&#x20;         การจัดมุมกล้องที่ดีนั้นควรอยู่ในระดับสายตา หรือ สูงกว่าระดับสายตาของผู้บันทึกสื่อเล็กน้อยและทำมุมกดลงมาที่ตัวผู้บันทึกสื่อ เพื่อให้เห็นตัวผู้บันทึกสื่อได้อย่างชัดเจน **ไม่ควร**จัดมุมกล้องให้อยู่ในระดับต่ำเกินไปเพราะจะทำให้ภาพที่ออกมานั้นทำมุมเสยขึ้นมา ทำให้ตัวผู้บันทึกสื่อดูใหญ่กว่าความเป็นจริง ทำให้สัดส่วนที่ได้อาจไม่พอดี และดูไม่สบายตาได้

&#x20;        ทั้งนี้การมี Eye Contact ขณะบันทึกสื่อก็ถือเป็นสิ่งหนึ่งที่สำคัญ เนื่องจากจะทำให้ผู้บันทึกสื่อนั้นดูมีความเป็นมืออาชีพ ช่วยให้สื่อนั้นดูน่าสนใจมากยิ่งขึ้น

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-Ma7rDk5lH_0wf_wz6ay%2F-Ma8M6HJo0AXrpURcrm5%2Fimage.png?alt=media\&token=b2353eef-00fd-4323-862c-1017d8ee5a98)

| **DO**                                                            | DON'T                              |
| ----------------------------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| :white\_check\_mark:อยู่ในระดับสายตาหรือสูงกว่าระดับสายตาเล็กน้อย | :x:ตั้งกล้องในมุมต่ำกว่าระดับสายตา |
| :white\_check\_mark:จัดกล้องให้อยู่ตำแหน่งกึ่งกลาง                | :x:อยู่บริเวณมุมด้านใดด้านหนึ่ง    |
| :white\_check\_mark:จัดกล้องให้ทำมุมก้มลงมา                       | :x:จัดกล้องให้ทำมุมเสยขึ้นข้างบน   |

### :microphone2:การจัดอุปกรณ์บันทึกเสียง &#x20;

&#x20;         แม้ว่าอุปกรณ์บันทึกเสียง หรือไมโครโฟนนั้น จะสามารถดูดเสียงรอบข้างได้ดีก็ตาม แต่การจัดวางไมโครโฟนที่ดีเพื่อการบันทึกเสียงอย่างมีประสิทธิภาพนั้น ไม่ควรให้มีระยะห่างจากตัวผู้บันทึกสื่อเกิน 60 เซนติเมตร หรือ 2 ไม้บรรทัด&#x20;

&#x20;         ทั้งนี้ท่านสามารถปรับระยะห่างของตัวไมโครโฟนเพื่อให้ปรากฏบนหน้าจอหรือปรับตำแหน่งเพื่อไม่ให้ตัวไมโครโฟนปรากฏบนหน้าจอได้&#x20;

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-Ma7rDk5lH_0wf_wz6ay%2F-Ma8MGH4M9wvGcxESbaZ%2Fimage.png?alt=media\&token=dc663274-12ae-4326-b271-18d5d8df151b)

| **DO**                                                           | DON'T                                                                                                                                                                            |
| ---------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| :white\_check\_mark:อยู่ใกล้ปากผู้บันทึกสื่อ (ไม่เกิน60 CM.)     | :x:นำไมค์ห่างจากตัวผู้บันทึกสื่อเกิน 60 CM.                                                                                                                                      |
| :white\_check\_mark:ใช้ขาตั้งเพิ่มเติมเพื่อให้เคลื่อนไหวได้สะดวก | <p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="274c">❌</span>พูดด้วยเสียงที่เบามาก เนื่องจากไมค์ดูดเสียงอยู่แล้ว<br>(การพูดเบาเกินไปอาจทำให้คุณภาพของเสียงแย่ลง)</p> |

### :bulb:การจัดแสง&#x20;

&#x20;         แสงไฟหรือความสว่าง ถือเป็นหัวใจสำคัญของการบันทึกสื่อให้มีความสวยงาม น่าสนใจ  ปริมาณแสงที่พอดีจะยิ่งทำให้สื่อของท่านมีความเป็นมืออาชีพและดูสวยงามมากยิ่งขึ้น  สิ่งสำคัญในการจัดแสงไฟนั้นมี 3 เรื่องหลักที่ต้องคำนึงถึง ได้แก่ แสงสว่าง เงา และ อารมณ์ของภาพ (Mood & Tone) โดยในแต่ละหัวข้อนั้นมีรายละเอียดดังนี้

#### 1.แสงสว่าง

&#x20;        ในชุดอุปกรณ์ CMU EZ Studio นั้น มีแสงไฟ Ring Light ที่ช่วยเพิ่มความสว่างในกับสื่อของท่านอย่างเพียงพอ โดยตำแหน่งที่แนะนำในการจัดวางตำแหน่งแสงไฟ Ring Light คือ บริเวณด้านข้างของตัวผู้บันทึกสื่อ เนื่องจาก**เป็นตำแหน่งที่ให้ความสว่างให้กับผู้บันทึกสื่อได้มากที่สุด** ช่วยเพิ่มความสว่างให้กับใบหน้าและลำตัวของผู้บันทึกสื่อได้เป็นอย่างดี ทั้งนี้ท่านสามารถปรับเปลี่ยนมุมของแสงที่ตกกระทบตัวผู้บันทึกสื่อ เพื่อเพื่อเพิ่มมิติ และ โทนของภาพหรือสื่อที่ออกมาได้&#x20;

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-Ma7rDk5lH_0wf_wz6ay%2F-Ma8MXMhRw_CylLSx5Q8%2Fimage.png?alt=media\&token=c6d50643-cbc2-4838-8d68-a4f534332005)

| **DO**                                                                                            | DON'T                                                |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| :white\_check\_mark:ตั้ง Ring Light ให้ใกล้ตัวผู้บันทึกสื่อมากที่สุด                              | :x:ตั้ง Ring Light ไว้ค่อนข้างไกลจากตัวผู้บันทึกสื่อ |
| :white\_check\_mark:ปรับขาตั้ง Ring Light ให้พอดีเพื่อให้แสงไฟตกกระทบตัวผู้บันทึกสื่อได้มากที่สุด | :x:ปรับขา Ring Light ตั้งต่ำหรือสูงเกินไป            |
| :white\_check\_mark:แสงสว่างที่เพียงพอ                                                            | :x:ปรับความสว่างน้อยเกินไป                           |

###

#### 2.เงา&#x20;

&#x20;         ในการบันทึกสื่อการเรียนการสอนนั้น พื้นหลังก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่ควรมองข้าม มีข้อควรระวังคือระวังอย่าให้มีเงาของผู้บันทึกสื่อตกกระทบกับฉากหลัง ท่านสามารถเลี่ยงได้โดยการเว้นระยะห่างจากฉากหลังประมาณ 1 เมตร หรือ หากมีข้อจำกัดในด้านสถานที่ สามารถปรับแสงไฟให้สูงและมุมก้มลงมาเพื่อไม่ให้เงาของผู้บันทึกสื่อตกกระทบฉากหลัง  &#x20;

&#x20;         สามารถเปลี่ยนฉากหลักให้เป็นสถานที่ต่างๆได้โดยการใช้ green Screen ซึ่ง Green Screen นั้น ไม่จำเป็นต้อง ทาผนังสีเขียว หรือใช้ Green Screen แบบสำเร็จรูปซึ่งจะมีราคาค่อนข้างสูง แต่ท่านสามารถประยุกต์ใช้จาก ผ้าสีเขียว หรือ กระดาษสีเขียวได้&#x20;

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-Ma7rDk5lH_0wf_wz6ay%2F-Ma8MwCX1-mediW_F2dL%2Fimage.png?alt=media\&token=97ec6d8a-2143-4a12-af84-813608e86297)

| **DO**                                                                                       | DON'T                                 |
| -------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------- |
| :white\_check\_mark:อยู่ห่างจากพิ้นหลังอย่างน้อย 1 เมตร                                      | :x:อยู่ติดกับฉากหลังทำให้มีเงาตกกระทบ |
| :white\_check\_mark:ใช้ Green Screen เพื่อเปลี่ยนพื้นหลังให้เป็นสถานที่ต่างๆที่น่าสนใจ       | :x:ฉากหลังที่ค่อนข้างรก               |
| :white\_check\_mark:จัดการฉากหลังให้สะอาด เรียบร้อย มีความน่าสนใจโดยไม่ต้อง ใช้ Green Screen |                                       |

###

#### 3.อารมณ์ของภาพ(Mood & Tone)&#x20;

&#x20;         TLIC จะขอกล่าวถึงการสร้างอารมณ์ภาพ หรือ Mood & Tone ที่เป็นที่นิยม  2 แบบ ได้แก่ 2 แบบ Cinematic และ แบบ Aura

#### Cinematic เน้นตัวผู้พูดให้ดูเด่นขึ้นมา

&#x20;         โดยจะทำให้พื้นหลังมืด และสาดแสงไปที่ตัวผู้พูดเพื่อให้ผู้พูดเด่นขึ้นมา  โดยอาจปิดไฟในห้อง หรือ ใช้ Green Screen ในการนำฉากหลังสีทึบหรือสีมืดมาใส่แทน จะช่วยให้ผู้พูดดูเด่นขึ้นมา ให้อารมณ์ภาพแบบสุขุม นุ่มลึก เท่ และดูน่าค้นหาเป็นต้น

![Cinematic Lighting](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MaCrR7Q2G0YUmErt_5O%2F-MaCvgA3VaDupZwv-9PN%2Fimage.png?alt=media\&token=300abe66-5a9d-4428-a5d6-670442a963d0)

#### Aura เน้นความสว่างของทุกส่วนในวิดิโอ

&#x20;         วิธีนี้จะเน้นความสว่างของทั้งตัวผู้พูดและฉากหลัง โดยจะเหมาะกับการใช้ฉากหลังที่มีความเป็นระเบียบเรียบร้อย สะอาดตา ไม่รกรุงรัง จะช่วยให้สื่อของท่านดูน่าสนใจมากขึ้นเช่นกัน จะเห็นได้ว่าภาพที่ได้นั้นจะดูสดใส สะอาด สบายตา เรียบร้อย นุ่มนวล เป็นต้น

![Aura Lighting](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MaCrR7Q2G0YUmErt_5O%2F-MaCwdE5jiSBCow3CxAz%2F1621584040782.jpg?alt=media\&token=0830a6a9-97ec-4d9c-8d5c-e5afbb3e7e53)

#### **วิธีการจัดแสงไฟสำหรับอารมณ์ภาพในแบบต่างๆ เพิ่มเติม**

ท่านสามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการจัดไฟในรูปแบบต่างๆ โดย **Parker Walbeck** ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างภาพยนตร์และการถ่ายภาพ ซึ่งแบ่งเทคนิคการจัดไฟไว้ 5 รูปแบบคือ

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=eZ5hpcn6tIM>" %}

#### 1.Flat Lighting&#x20;

&#x20;        การใช้แสงไฟส่องเข้าโดยตรงที่ใบหน้า ทำให้ไม่เกิดเงาที่ส่วนใดเลยของใบหน้า มักใช้เมื่อต้องการเน้นรายละเอียดบนผิวหน้าโดยเฉพาะ

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MXoVE9vmjO-imw5dURy%2F-MXoiboyQa5okIcvkY64%2Fimage.png?alt=media\&token=3bd951c5-852a-4ac7-9cb8-21c783a84700)

#### 2.Paramount Lighting (ฺButerrfly Lighting)

&#x20;        การจัดไฟมุมสูง เพื่อให้เกิดเงาใต้จมูกคล้ายรูปผีเสื้อ ซึ่งมีข้อควรระวังในการจัดตำแหน่ง หากจัดตำแหน่งสูงเกินไปจะทำให้เกิดเงาในส่วนของคิ้วที่ตกกระทบมาที่ดวงตาทำให้เกิดเป็นตาแรคคูนหรือตาแพนด้าได้ หรือหากจัดตำแหน่งแสงไฟไว้ต่ำเกินไปจะทำให้เงาบริเวณใต้คางและใต้จมูกหายไป

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MXoVE9vmjO-imw5dURy%2F-MXoj1V0jsd9hzVqOCVW%2Fimage.png?alt=media\&token=7dbd6806-d708-4957-97d3-a0b48ffec73c)

#### 3.Loop Lighting&#x20;

&#x20;        การวางตำแหน่งไฟให้เกิดเงาลักษณะวงกลมจากปีกจมูกมาตกลงบนแก้ม(ตามภาพ) ช่วยให้ใบหน้ามีรูปทรงที่ยาวและเรียวมากขึ้น

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MXoVE9vmjO-imw5dURy%2F-MXoj8TI0LgUO208hHVh%2Fimage.png?alt=media\&token=83d788b6-513c-479d-8318-a94e56a5a32c)

#### 4.Rembrandt Lighting&#x20;

&#x20;        การจัดแสงหลัก(Key Light)ให้เฉียงไปด้านข้างด้านใดด้านหนึ่งของใบหน้าประมาณ 45 องศา ทำให้เงา Loop Light ที่ปีกจมูกขยับไปรวมกับเงาที่บริเวณแก้มด้านข้าง ทำให้เกิดเงารูปทรงสามเหลี่ยมบริเวณใต้ดวงตา(ตามภาพ) เป็นรูปแบบแสงที่นิยมใช้กันมากในวงการภาพยนตร์ ช่วยให้เกิดมิติบนใบหน้าได้ถึง 3 จุดในการจัดแสงครั้งเดียว

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MXoVE9vmjO-imw5dURy%2F-MXojF3rCFq5W_Ov8LGU%2Fimage.png?alt=media\&token=4a94af9a-291b-4237-9235-2277f924158b)

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MXow5QNy6nmhPiAk0lu%2F-MXowMoID15EkJb4L6d8%2Fimage.png?alt=media\&token=9ab6fa1a-939f-420e-9cf4-0e3ff6b68db8)

#### 5.Split Lighting

&#x20;        การขยับแสงหลักไปด้านข้างของใบหน้า 90 องศา ทำให้ใบหน้าด้านข้างด้านใดด้านหนึ่งเกิดเงาโดยสมบูรณ์ (หรือก็คือใบหน้าข้างหนึ่งสว่าง อีกข้างหนึ่งมืด) เหมาะสำหรับโทนภาพที่ต้องการอารมณ์เข้มแข็ง รุนแรงของเพศชาย ซึ่งแตกต่างจาก Paramount Lighting ที่จะให้โทนภาพสื่อถึงอารมณ์นุ่มนวลของเพศหญิง

![](https://4209506367-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MW2agVPYq8d6VBjZNmF%2F-MXoVE9vmjO-imw5dURy%2F-MXojKU6N252T14FxwEz%2Fimage.png?alt=media\&token=5e496338-1f14-4501-83c3-8898c3d1b943)
