# เทคนิคการจัดองค์ประกอบของภาพ

## :star: แนะนำการติดตั้งและการจัดวางตำแหน่งอุปกรณ์ CMU EZ Studio & เทคนิคการจัดองค์ประกอบภาพ

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=dT0IogTDqxk>" %}

## การจัดองค์ประกอบของภาพ

การจัดองค์ประกอบของภาพ 3 หัวข้อหลัก ได้แก่ **ภาพ เสียง** และ **แสง**&#x20;

1. **การจัดองค์ประกอบของภาพ** ทำได้โดยการจัดมุมกล้อง
2. **การจัดองค์ประกอบของเสียง** ทำได้โดยการจัดอุปกรณ์บันทึกเสียง
3. **การจัดองค์ประกอบของแสง** ทำได้โดยการจัดความสว่างและแสงไฟ ซึ่งจะมีหัวข้อย่อยคือ

   1.แสงสว่าง  2.เงา  3.อารมณ์ของภาพ (Mood & Tone)&#x20;

โดยในแต่ละหัวข้อมีรายละเอียดดังนี้

### :camera:การจัดมุมกล้อง&#x20;

&#x20;         การจัดมุมกล้องที่ดีนั้นควรอยู่ในระดับสายตา หรือ สูงกว่าระดับสายตาของผู้บันทึกสื่อเล็กน้อยและทำมุมกดลงมาที่ตัวผู้บันทึกสื่อ เพื่อให้เห็นตัวผู้บันทึกสื่อได้อย่างชัดเจน **ไม่ควร**จัดมุมกล้องให้อยู่ในระดับต่ำเกินไปเพราะจะทำให้ภาพที่ออกมานั้นทำมุมเสยขึ้นมา ทำให้ตัวผู้บันทึกสื่อดูใหญ่กว่าความเป็นจริง ทำให้สัดส่วนที่ได้อาจไม่พอดี และดูไม่สบายตาได้

&#x20;        ทั้งนี้การมี Eye Contact ขณะบันทึกสื่อก็ถือเป็นสิ่งหนึ่งที่สำคัญ เนื่องจากจะทำให้ผู้บันทึกสื่อนั้นดูมีความเป็นมืออาชีพ ช่วยให้สื่อนั้นดูน่าสนใจมากยิ่งขึ้น

![](/files/-Ma8M6HJo0AXrpURcrm5)

| **DO**                                                            | DON'T                              |
| ----------------------------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| :white\_check\_mark:อยู่ในระดับสายตาหรือสูงกว่าระดับสายตาเล็กน้อย | :x:ตั้งกล้องในมุมต่ำกว่าระดับสายตา |
| :white\_check\_mark:จัดกล้องให้อยู่ตำแหน่งกึ่งกลาง                | :x:อยู่บริเวณมุมด้านใดด้านหนึ่ง    |
| :white\_check\_mark:จัดกล้องให้ทำมุมก้มลงมา                       | :x:จัดกล้องให้ทำมุมเสยขึ้นข้างบน   |

### :microphone2:การจัดอุปกรณ์บันทึกเสียง &#x20;

&#x20;         แม้ว่าอุปกรณ์บันทึกเสียง หรือไมโครโฟนนั้น จะสามารถดูดเสียงรอบข้างได้ดีก็ตาม แต่การจัดวางไมโครโฟนที่ดีเพื่อการบันทึกเสียงอย่างมีประสิทธิภาพนั้น ไม่ควรให้มีระยะห่างจากตัวผู้บันทึกสื่อเกิน 60 เซนติเมตร หรือ 2 ไม้บรรทัด&#x20;

&#x20;         ทั้งนี้ท่านสามารถปรับระยะห่างของตัวไมโครโฟนเพื่อให้ปรากฏบนหน้าจอหรือปรับตำแหน่งเพื่อไม่ให้ตัวไมโครโฟนปรากฏบนหน้าจอได้&#x20;

![](/files/-Ma8MGH4M9wvGcxESbaZ)

| **DO**                                                           | DON'T                                                                                                                                                                            |
| ---------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| :white\_check\_mark:อยู่ใกล้ปากผู้บันทึกสื่อ (ไม่เกิน60 CM.)     | :x:นำไมค์ห่างจากตัวผู้บันทึกสื่อเกิน 60 CM.                                                                                                                                      |
| :white\_check\_mark:ใช้ขาตั้งเพิ่มเติมเพื่อให้เคลื่อนไหวได้สะดวก | <p><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="274c">❌</span>พูดด้วยเสียงที่เบามาก เนื่องจากไมค์ดูดเสียงอยู่แล้ว<br>(การพูดเบาเกินไปอาจทำให้คุณภาพของเสียงแย่ลง)</p> |

### :bulb:การจัดแสง&#x20;

&#x20;         แสงไฟหรือความสว่าง ถือเป็นหัวใจสำคัญของการบันทึกสื่อให้มีความสวยงาม น่าสนใจ  ปริมาณแสงที่พอดีจะยิ่งทำให้สื่อของท่านมีความเป็นมืออาชีพและดูสวยงามมากยิ่งขึ้น  สิ่งสำคัญในการจัดแสงไฟนั้นมี 3 เรื่องหลักที่ต้องคำนึงถึง ได้แก่ แสงสว่าง เงา และ อารมณ์ของภาพ (Mood & Tone) โดยในแต่ละหัวข้อนั้นมีรายละเอียดดังนี้

#### 1.แสงสว่าง

&#x20;        ในชุดอุปกรณ์ CMU EZ Studio นั้น มีแสงไฟ Ring Light ที่ช่วยเพิ่มความสว่างในกับสื่อของท่านอย่างเพียงพอ โดยตำแหน่งที่แนะนำในการจัดวางตำแหน่งแสงไฟ Ring Light คือ บริเวณด้านข้างของตัวผู้บันทึกสื่อ เนื่องจาก**เป็นตำแหน่งที่ให้ความสว่างให้กับผู้บันทึกสื่อได้มากที่สุด** ช่วยเพิ่มความสว่างให้กับใบหน้าและลำตัวของผู้บันทึกสื่อได้เป็นอย่างดี ทั้งนี้ท่านสามารถปรับเปลี่ยนมุมของแสงที่ตกกระทบตัวผู้บันทึกสื่อ เพื่อเพื่อเพิ่มมิติ และ โทนของภาพหรือสื่อที่ออกมาได้&#x20;

![](/files/-Ma8MXMhRw_CylLSx5Q8)

| **DO**                                                                                            | DON'T                                                |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| :white\_check\_mark:ตั้ง Ring Light ให้ใกล้ตัวผู้บันทึกสื่อมากที่สุด                              | :x:ตั้ง Ring Light ไว้ค่อนข้างไกลจากตัวผู้บันทึกสื่อ |
| :white\_check\_mark:ปรับขาตั้ง Ring Light ให้พอดีเพื่อให้แสงไฟตกกระทบตัวผู้บันทึกสื่อได้มากที่สุด | :x:ปรับขา Ring Light ตั้งต่ำหรือสูงเกินไป            |
| :white\_check\_mark:แสงสว่างที่เพียงพอ                                                            | :x:ปรับความสว่างน้อยเกินไป                           |

###

#### 2.เงา&#x20;

&#x20;         ในการบันทึกสื่อการเรียนการสอนนั้น พื้นหลังก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่ควรมองข้าม มีข้อควรระวังคือระวังอย่าให้มีเงาของผู้บันทึกสื่อตกกระทบกับฉากหลัง ท่านสามารถเลี่ยงได้โดยการเว้นระยะห่างจากฉากหลังประมาณ 1 เมตร หรือ หากมีข้อจำกัดในด้านสถานที่ สามารถปรับแสงไฟให้สูงและมุมก้มลงมาเพื่อไม่ให้เงาของผู้บันทึกสื่อตกกระทบฉากหลัง  &#x20;

&#x20;         สามารถเปลี่ยนฉากหลักให้เป็นสถานที่ต่างๆได้โดยการใช้ green Screen ซึ่ง Green Screen นั้น ไม่จำเป็นต้อง ทาผนังสีเขียว หรือใช้ Green Screen แบบสำเร็จรูปซึ่งจะมีราคาค่อนข้างสูง แต่ท่านสามารถประยุกต์ใช้จาก ผ้าสีเขียว หรือ กระดาษสีเขียวได้&#x20;

![](/files/-Ma8MwCX1-mediW_F2dL)

| **DO**                                                                                       | DON'T                                 |
| -------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------- |
| :white\_check\_mark:อยู่ห่างจากพิ้นหลังอย่างน้อย 1 เมตร                                      | :x:อยู่ติดกับฉากหลังทำให้มีเงาตกกระทบ |
| :white\_check\_mark:ใช้ Green Screen เพื่อเปลี่ยนพื้นหลังให้เป็นสถานที่ต่างๆที่น่าสนใจ       | :x:ฉากหลังที่ค่อนข้างรก               |
| :white\_check\_mark:จัดการฉากหลังให้สะอาด เรียบร้อย มีความน่าสนใจโดยไม่ต้อง ใช้ Green Screen |                                       |

###

#### 3.อารมณ์ของภาพ(Mood & Tone)&#x20;

&#x20;         TLIC จะขอกล่าวถึงการสร้างอารมณ์ภาพ หรือ Mood & Tone ที่เป็นที่นิยม  2 แบบ ได้แก่ 2 แบบ Cinematic และ แบบ Aura

#### Cinematic เน้นตัวผู้พูดให้ดูเด่นขึ้นมา

&#x20;         โดยจะทำให้พื้นหลังมืด และสาดแสงไปที่ตัวผู้พูดเพื่อให้ผู้พูดเด่นขึ้นมา  โดยอาจปิดไฟในห้อง หรือ ใช้ Green Screen ในการนำฉากหลังสีทึบหรือสีมืดมาใส่แทน จะช่วยให้ผู้พูดดูเด่นขึ้นมา ให้อารมณ์ภาพแบบสุขุม นุ่มลึก เท่ และดูน่าค้นหาเป็นต้น

![Cinematic Lighting](/files/-MaCvgA3VaDupZwv-9PN)

#### Aura เน้นความสว่างของทุกส่วนในวิดิโอ

&#x20;         วิธีนี้จะเน้นความสว่างของทั้งตัวผู้พูดและฉากหลัง โดยจะเหมาะกับการใช้ฉากหลังที่มีความเป็นระเบียบเรียบร้อย สะอาดตา ไม่รกรุงรัง จะช่วยให้สื่อของท่านดูน่าสนใจมากขึ้นเช่นกัน จะเห็นได้ว่าภาพที่ได้นั้นจะดูสดใส สะอาด สบายตา เรียบร้อย นุ่มนวล เป็นต้น

![Aura Lighting](/files/-MaCwdE5jiSBCow3CxAz)

#### **วิธีการจัดแสงไฟสำหรับอารมณ์ภาพในแบบต่างๆ เพิ่มเติม**

ท่านสามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการจัดไฟในรูปแบบต่างๆ โดย **Parker Walbeck** ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างภาพยนตร์และการถ่ายภาพ ซึ่งแบ่งเทคนิคการจัดไฟไว้ 5 รูปแบบคือ

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=eZ5hpcn6tIM>" %}

#### 1.Flat Lighting&#x20;

&#x20;        การใช้แสงไฟส่องเข้าโดยตรงที่ใบหน้า ทำให้ไม่เกิดเงาที่ส่วนใดเลยของใบหน้า มักใช้เมื่อต้องการเน้นรายละเอียดบนผิวหน้าโดยเฉพาะ

![](/files/-MXoiboyQa5okIcvkY64)

#### 2.Paramount Lighting (ฺButerrfly Lighting)

&#x20;        การจัดไฟมุมสูง เพื่อให้เกิดเงาใต้จมูกคล้ายรูปผีเสื้อ ซึ่งมีข้อควรระวังในการจัดตำแหน่ง หากจัดตำแหน่งสูงเกินไปจะทำให้เกิดเงาในส่วนของคิ้วที่ตกกระทบมาที่ดวงตาทำให้เกิดเป็นตาแรคคูนหรือตาแพนด้าได้ หรือหากจัดตำแหน่งแสงไฟไว้ต่ำเกินไปจะทำให้เงาบริเวณใต้คางและใต้จมูกหายไป

![](/files/-MXoj1V0jsd9hzVqOCVW)

#### 3.Loop Lighting&#x20;

&#x20;        การวางตำแหน่งไฟให้เกิดเงาลักษณะวงกลมจากปีกจมูกมาตกลงบนแก้ม(ตามภาพ) ช่วยให้ใบหน้ามีรูปทรงที่ยาวและเรียวมากขึ้น

![](/files/-MXoj8TI0LgUO208hHVh)

#### 4.Rembrandt Lighting&#x20;

&#x20;        การจัดแสงหลัก(Key Light)ให้เฉียงไปด้านข้างด้านใดด้านหนึ่งของใบหน้าประมาณ 45 องศา ทำให้เงา Loop Light ที่ปีกจมูกขยับไปรวมกับเงาที่บริเวณแก้มด้านข้าง ทำให้เกิดเงารูปทรงสามเหลี่ยมบริเวณใต้ดวงตา(ตามภาพ) เป็นรูปแบบแสงที่นิยมใช้กันมากในวงการภาพยนตร์ ช่วยให้เกิดมิติบนใบหน้าได้ถึง 3 จุดในการจัดแสงครั้งเดียว

![](/files/-MXojF3rCFq5W_Ov8LGU)

![](/files/-MXowMoID15EkJb4L6d8)

#### 5.Split Lighting

&#x20;        การขยับแสงหลักไปด้านข้างของใบหน้า 90 องศา ทำให้ใบหน้าด้านข้างด้านใดด้านหนึ่งเกิดเงาโดยสมบูรณ์ (หรือก็คือใบหน้าข้างหนึ่งสว่าง อีกข้างหนึ่งมืด) เหมาะสำหรับโทนภาพที่ต้องการอารมณ์เข้มแข็ง รุนแรงของเพศชาย ซึ่งแตกต่างจาก Paramount Lighting ที่จะให้โทนภาพสื่อถึงอารมณ์นุ่มนวลของเพศหญิง

![](/files/-MXojKU6N252T14FxwEz)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.tlic.cmu.ac.th/ez-studio/technics/composition.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
